
REPORTE DE SITUACIÓN
Lore del juego. La guerra Rusia–Ucrania detona una nueva doctrina: Estados Unidos quiere el control total del petróleo en América. Washington presiona a México por la exclusividad energética, pero su equipo diplomático muere emboscado en la frontera. Sin culpables claros y bajo el argumento de "amenaza regional", Estados Unidos invade el norte para asegurar el petróleo y montar un centro de guerra electrónica en Chihuahua.
México lo considera una invasión y pide apoyo a Rusia, que aprovecha para plantar bandera en el continente y romper el bloqueo energético. Nace una fuerza conjunta México–Rusia. Durante 12 horas, Estados Unidos debe mantener operativo su puesto de comunicaciones; la coalición hará todo por destruirlo. El desierto de Chihuahua decidirá quién controla el futuro energético de América.
20 horas de MilSim ininterrumpido en Chihuahua. Dos facciones + milicianos, cadena de mando, campo abierto + CQB, inmersión total con juego 100% basado en objetivos.
Tiempo para el despliegue
SECTOR | Chihuahua, Chih. |
FECHA | 24 y 25 de octubre 2026 |
INICIO | Sábado a las 16:00 h |
FIN | Domingo a las 12:00 h |
UBICACIÓN | 28°42'13.55"N / 106°04'44.13"W (Ubicación) |
ELEVACIÓN | 1,430 m |
CLIMA | Fresco y seco (25° / 10° C) |
LUNA | Luna llena |
PARÁMETROS OPERATIVOS
Jugadores
Juego contínuo
Asalto • Soporte
Sniper / DMR
En Premios
Misiones
REPORTES DE INTELIGENCIA
REGLAS NO NEGOCIABLES
Romper una o más de estas reglas causará la expulsión inmediata del jugador sin oportunidad de obtener un reembolso.
PROTECCIÓN OCULAR
Lentes certificados ANSI Z87.1 o superior con sello completo en TODO momento dentro del área de juego, incluso al dormir.
LÍMITES DE ENERGÍA
Réplicas primarias de asalto y soporte máximo 1.6J; snipers y DMRs máximo 2.6J. No importa si es eléctrica, gas o HPA.
PIROTECNIA
La pirotecnia no está permitida para jugadores. Sólo se usará por el staff en actividades inmersivas.
BBS CONTROLADAS
No llevas tus BBs. El staff proporcionará una cantidad limitada de munición al inicio y durante el evento para que cada escuadra gestione el fuego y comunicación para pedir reabastecimientos.
NO VIOLENCIA
Estrictamente prohibido llevar a cabo cualquier acto de violencia física, verbal o de discriminación hacia a algún miembro del staff u otro jugador.
NO REGRESAR A LOS VEHÍCULOS
Una vez que el evento comienza, está estrictamente prohibido volver a tu carro a menos que sea autorizado y escoltado por el staff.
INMERSIÓN, SIEMPRE
Usa tu criterio para mantenerte siempre dentro del espíritu del evento. Si no está por escrito qué hacer en una situación y no sabes cómo actuar, déjate llevar por el flujo de la experiencia y mantén la simulación viva para todos.
EQUIPO OBLIGATORIO
EN TU GEAR
- Uniforme con el camuflaje de facción
- ID con fotografía
- Carta médica con alergias, condiciones, medicamentos...
- Réplica primaria con 4+ cargadores midcap
- Protección ocular ANSI Z.87 / 1+ extras (claros obligatorios para noche)
- Trapo rojo + Luz roja para indicar hit
- Al menos una batería extra
- Linterna
EN TU MOCHILA
- Sleeping bag + Sleeping pad
- Comida y agua suficiente para 20 horas de juego
- Bolsa de basura grande para llevarte la basura a la zona segura al finalizar el juego
- Softshell o chaqueta para clima frío (en la noche hará frío)
- Un cambio extra de calcetines
LÍNEA DE TIEMPO
12:00 - 15 H
SAB · 24 OCT
REGISTRO Y REVISIÓN
Llegada de operadores. Registro y entrega de kit de bienvenida, chrono, inspección de equipo e hidratación.
16:00 H
SAB · 24 OCT
INICIO DE OPERACIONES
Despliegue de todas las fuerzas al campo, comienzan misiones de acuerdo a las órdenes de la operación.
12:00 H
DOM · 25 OCT
FIN DE OPERACIONES
Cese al fuego y final de las operaciones. Todo el campo se trata como área segura.
13:00 H
DOM · 25 OCT
GRAN RIFA Y CLAUSURA
Rifa por patrocinadores, convivencia y clausura del evento.
PREGUNTAS FRECUENTES
Sí, definitivamente. El evento es MilSim pero no se enfoca en la exigencia física extrema, privación del sueño o realismo estricto; sino en una experiencia inmersiva y tan hardcore como lo quieras vivir. La base es dormir en el campo, cargar tu equipo y cumplir las órdenes que recibas de tu líder.
El evento proporcionará las BBs para que juegues de acuerdo al desarrollo de la operación y para mantener una mayor sensación de realismo. Los pesos serán:
- 0.28 o 0.32 g para réplicas de asalto o soporte.
- 0.4 o 0.45 g para réplicas de francotirador o DMR
La cantidad de BBs será suficiente para mantenerte en la acción, no te preocupes.
Ninguna. Por seguridad de todos y debido al terreno en campo abierto, la pirotecnia no está permitida salvo para uso por el staff en actividades de inmersión. Las granadas de sonido que funcionan con gas sí están permitidas como distracción.
Una escruadra se conforma de máximo 12 jugadores.
El campo contará con baños portátiles ubicados en diferentes áreas.
Sí, habrá un stand de TACTISHOP en donde podrás comprar lo que haga falta entre otros productos.
Claro. Siempre y cuando te mantengas dentro de los límites de energía permitidos. Debes tomar en cuenta el Joule Creep para cronar con el peso de BBs que vas a jugar y el hop up ajustado.
No. Parte del juego MilSim es preparate con tu comida y agua para una operación de 20 horas. Recuerda que no podrás abandonar el campo hasta que el juego haya terminado. Se recomienda llevar al menos 3 litros de agua.